четверг, 16 января 2014 г.

Как работает Программа защиты покупателей в eBay (eBay Buyer Protection)


Конечно, я подозреваю, что совсем скоро эта инфа станет неактуальной, ввиду того, что есть большая вероятность, что он-лайн торговля загнется на корню, но пока еще можно на 200 баксов без пошлины заказать нечто, я все же расскажу свою историю.





Заказ


В начале ноября прислал мне eBay рассылку со списком товаров из США, которые доставляются в Россию. Там значился google nexus 7 2013 за очень привлекательную цену даже с учетом доставки, которая равнялась 50 долларам. Я уже думал над новогодними подарками, был опыт заказа дорогой техники из Германии, а тут подвернулся такой продукт, что я за 5 минут оформил заказ на 290 долларов и начал радоваться и ждать. Покупка оказался защищена программой eBay Buyer Protection, поэтому я расслабился совсем.

Первый звоночек был через две недели после отправки посылки. Отправлена она была на следующий день после оплаты. Я написал продавцу и спросил, почему уже две недели стоит статус: International Dispatch Ready. Это значило, что посылка прошла американскую таможню и ждет отправки в Россию. Или уже была отправлена в РФ, но кто-то забыл поменять статус. Продавец ответил, что беспокоится нечего, перед праздниками всегда так. Ок, подумал я, и забил.

среда, 8 января 2014 г.

The Respawnables

В начале новогодних каникул просматривал Google Play и случайно мой взгляд поймал интересную особенность. Иконка с изображенным на ней солдатом в шлеме и белой собачкой на красном фоне в левом верхнем углу. "Что?" - подумал я, - "Zynga начала делать шутеры?". Просто у меня Zynga в Android ассоциируется только со всякими играми в слова, покером и убогеньким матч-3. На поверку оказалось, что Zynga всего лишь издает парней из digital-legends.com. Собственно, ничего удивительного. Но интерес взял свое и я ее заинсталлил на смартфон.

Режимы игры

На поверку оказалось, что это очень удачный 3d-шутер от первого лица, что-то между CS и Quake 4. В нем есть два режима:
  • single player, миссии в интерфейсе игры
  • multiplayer, игра через Интернет в двух режимах: каждый за себя и командный режим. 
 Выглядит это все так, как показано на скриншоте.

 

Управление

 Управление предельное простое, но нужно привыкать. Слева джойстик, которые позволяет двигаться вперед, назад и по все стороны. Справа кнопка ведения огня, выброса гранаты или еще чего-нибудь и вся левая часть, кроме этих кнопок - область управление прицелом. Не идеально, но играть можно и со временем привыкаешь. В игре есть другие режимы управление, но я даже не стал пробовать, думаю разработчик знает, что предложить по умолчанию.

Оружие

Стандартный набор. Оружие, которое можно заработать просто играя и получая внутриигровую валюту, не голды: Штурмовая винтовка - легкое оружие, которое лупит на средние дистанции не особо сильно и не мешает быть достаточно поворотливым. Дробовик - легкое оружие ближнего боя, если можно так выразиться. С близкого расстояния выносит с первого раза. На дальних и средних расстояниях оставляет желать лучшего. Тяжелый пулемет - большой разброс, но и большой урон. При этом персонаж очень неповоротлив. Базука - эффективна на любых расстояниях при попадании хотя бы рядом, но на близком расстоянии означает самоубийство. И дальше по списку. При этом в большом количестве имеется премиум оружие. Оно убивает с одного выстрела и с разных расстояний. Много разных видов. В основном не настоящее, а всякие мушкетоны и пушки Гаусса. Стоят по-разному, но реальных денег. Однако играть можно и без них во все удовольствие.

Шмот

Можно нацепить штаны, шлем, что-нибудь на пузо. Броня сейчас стоит даже не голды, асразу реальных денег. Все вышеперечисленное есть как за голды, так и за внутриигровые деньги и за реальные деньги.

Игровые режимы

Понятное дело, в мультиплеере фана хоть отбавляй. Но меня больше захатил синглплеер. Это миссии. Каждый раз есть три миссии, которые связаны или с оружием или каким-то достижением во время игры. Они достаточно легко проходятся  и очень не просто остановиться. 

Сам бой длится 2 минуты 30 секунд.  После каждой смерти игрок респаунится через 3 секунды и опять сражаться. За смерть можно получить очки и плюс еще вываливается медалька, которая дает дополнительные очки, если ее подобрать. Кто больше набрал, тот победил. Серии убийств тоже поощряются очками. В общем, весело и интересно.

Итог

Такие игры уже есть в обоих магазинах, разного качества, но эту однозначно стоит попробовать, если нравится жанр.  Нарисовано красиво, музыка хорошая, убийства веселые.



вторник, 7 января 2014 г.

Почему я ненавижу мобильные браузеры.

Этими мыслями я терзаюсь давно. До праздников я уже почти собрался с духом и начал приводить их в порядок, но во время этого процесс оказалось, что мысли-то не такие уж и весомые, можно жить и с ними. Но вот прошли выходные, из которых не было дня, чтобы я не занимался мобильным серфингом. Я читаю habrahabr, gamasutra, slashdot, некоторые новостные сайты на своём Motorola RAZR HD через приложение gReader Pro. Это прекрасный rss reader, всем советую. И он лишь частично решает ту проблему, которая меня терзает.

А проблема в том, что меня дико раздражает мобильный серфинг.

А что, собственно, не так с мобильным серфингом? Давайте без хаоса, по пунктам. 

Пометка: 
Написанное характерно для последних версий Firefox, Chrome, Opera. При этом Opera я успел застать в том виде, в котором я почти влюбился, но через неделю вышел апдейт, в котором опера убрала свой движок и взяла хромовский и любовь прошла.